AE制作MG動(dòng)畫(huà)的技巧
AE 制作 MG 動(dòng)畫(huà),是一種將扁平化的 2D 圖像和強(qiáng)烈的 3D 效果結(jié)合起來(lái),制作出既能夠滿足客戶需求,又能增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力的動(dòng)畫(huà)形式。從古至今,MG 動(dòng)畫(huà)都是商業(yè)廣告、電影宣傳、電視節(jié)目、游戲演示、音樂(lè)視頻等各類(lèi)的視覺(jué)工具的核心。
顧名思義,兩者的合體,并非簡(jiǎn)單地堆疊在一起,而是利用 AE 強(qiáng)大的圖層功能、三維攝像頭合成設(shè)置、透明度漸變及其他創(chuàng)意手段來(lái)制作的。AE (Adobe After Effects) 是一種常用的后期制作軟件,可以幫助制作者完成優(yōu)美的視頻效果,而其中的圖層系統(tǒng)布局則是 AE 制作 MG 動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)。
首次接觸 MG 動(dòng)畫(huà),可能會(huì)感到一些難度,但實(shí)際上其基礎(chǔ)技術(shù)并不難掌握。在 AE 中憑借多層的 2D 圖像元素,以及在圖層間玩味剪輯式的交互,時(shí)間點(diǎn)達(dá)到協(xié)同運(yùn)行,就可以輕松制作出 MG 動(dòng)畫(huà)。
此外,在增加相機(jī)運(yùn)動(dòng)、燈光、陰影等三維元素的同時(shí),AE 制作 MG 動(dòng)畫(huà)提供了內(nèi)置的插件,如 Particular、Form、Shine 等等,來(lái)完成更復(fù)雜的視覺(jué)效果。
技巧:
1. 讓圖層層次分明
在制作 MG 動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,盡量使用不同圖層。利用 AE 的自由度和靈活性,將圖片、文字、特效等分層,以達(dá)到拓展深度、豐富立體感的目的。可以將相鄰的物體或文字放在不同的層,然后稍微旋轉(zhuǎn)或變形一下,就會(huì)產(chǎn)生奇妙的 3D 效果,并為整個(gè)動(dòng)畫(huà)增加新穎感和時(shí)尚度。
2. 利用攝像機(jī)制造遠(yuǎn)近感
利用攝像機(jī)控制物體的大小和位置,制造視覺(jué)上的遠(yuǎn)近感是一個(gè)技術(shù)難點(diǎn)。不但可能會(huì)增加復(fù)雜度,而且操作起來(lái)也非常困難。因此,需要考慮不使用攝像機(jī),只用 3D 元素來(lái)建模。利用快速爆米花消費(fèi)品等為主題模型,其實(shí)是非?;A(chǔ)和簡(jiǎn)單的.
另外,需要注意防止視線亂跳、視覺(jué)中心穩(wěn)定,調(diào)整好攝像機(jī)的參數(shù),可以使動(dòng)畫(huà)看起來(lái)更加流暢和美觀。
3. 選擇合適的字體
字體選好了,再加上特效,便可以讓整個(gè)動(dòng)畫(huà)更具客觀感。傳統(tǒng)的書(shū)法、畫(huà)家的字,總是具有獨(dú)特的風(fēng)格和風(fēng)味,可以起到恰到好處的點(diǎn)綴作用。字母、符號(hào)與數(shù)字字體統(tǒng)一,大膽夸張地設(shè)計(jì)保持普遍性是制作 MG 動(dòng)畫(huà)成功的關(guān)鍵所在。
總之,AE 制作 MG 動(dòng)畫(huà),需要整合眾多資源和技能,并且時(shí)刻關(guān)注新的創(chuàng)新方法,以致于滿足市場(chǎng)的不斷變化需求。只有在這樣一個(gè)本資料過(guò)程中,才能讓品牌形象在廣告媒體的傳播下獲得最大的增值和提高曝標(biāo),塑造出屬于自己的品牌風(fēng)格和形象。