三維動(dòng)畫中角色造型設(shè)計(jì)需要注意的幾點(diǎn)問題
隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的發(fā)展,三維動(dòng)畫被廣泛運(yùn)用在各個(gè)領(lǐng)域。三維動(dòng)畫制作是一件藝術(shù)和技術(shù)相結(jié)合的工作,對(duì)于角色造型的設(shè)計(jì)也更加的精致,那么在三維動(dòng)畫中角色造型設(shè)計(jì)有哪些需要注意的問題呢?
一、 追求時(shí)尚元素
隨著大眾審美水平的提高,時(shí)尚性成為吸睛的亮點(diǎn)。動(dòng)畫中角色的設(shè)計(jì)不能一成不變,需要跟隨時(shí)代的發(fā)展甚至是超前于當(dāng)下流行進(jìn)行設(shè)計(jì),在服飾,外形等方面,都應(yīng)根據(jù)當(dāng)下觀眾的審美需求進(jìn)行針對(duì)性的設(shè)計(jì)。

二、整體風(fēng)格定位
首先,要了解劇本所設(shè)定的風(fēng)格,角色設(shè)計(jì)的規(guī)律因?yàn)轱L(fēng)格不同也會(huì)相應(yīng)有所不同,設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)進(jìn)行整體考量。其次,還要考慮角色的性格特征。正是因?yàn)橛辛素S富多彩的性格,動(dòng)畫角色才會(huì)表現(xiàn)得有血有肉有靈魂。因此,能否把握好角色的性格將對(duì)影片產(chǎn)生巨大影響。

三、更換制作手段
不同的制作手段會(huì)造就不同的角色效果,在線條勾勒,色塊填充等方面都要?jiǎng)?chuàng)新一些,這樣可以讓角色做到形態(tài)精致,從而制作出更加逼真的動(dòng)畫造型。例如立體的五官、濃密的毛發(fā)、豐富且真實(shí)的質(zhì)感等,在設(shè)計(jì)時(shí)只要技術(shù)可以達(dá)到,就應(yīng)該盡量發(fā)揮這一優(yōu)勢(shì)。

以上便是三維動(dòng)畫中角色造型設(shè)計(jì)時(shí)需要注意的問題。三維動(dòng)畫憑借靈活的視覺效果,符合當(dāng)前形勢(shì)發(fā)展需求,發(fā)展前景相當(dāng)可觀。藝虎動(dòng)畫將不斷總結(jié)制作經(jīng)驗(yàn),持續(xù)為大家分享。