豪華動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生巨大的共鳴,激發(fā)觀眾興趣
動(dòng)畫(huà)在各種媒體平臺(tái)上都有出色表現(xiàn)。電視節(jié)目、電影、廣告、視頻游戲、移動(dòng)應(yīng)用程序以及社交媒體都可以使用動(dòng)畫(huà)來(lái)吸引觀眾和用戶(hù),并提供有趣、實(shí)用、獨(dú)特的內(nèi)容。在這個(gè)基礎(chǔ)上,制造精美的動(dòng)畫(huà)需要一支專(zhuān)業(yè)的制片團(tuán)隊(duì),以利益于業(yè)務(wù)的良好運(yùn)行。
動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程相對(duì)比較繁瑣,需要許多步驟,包括故事板設(shè)計(jì)、角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)置、布局、添加鍵幀和衍生動(dòng)作、渲染、聲音和音樂(lè)等等。最初的階段是故事板和進(jìn)度設(shè)計(jì),它流程大致如下:
1.討論和策劃階段。工作團(tuán)隊(duì)將集思廣益,確定故事性、主題和可能的故事走向。
2.故事板設(shè)計(jì)。根據(jù)團(tuán)隊(duì)中的創(chuàng)意源泉,設(shè)計(jì)并草圖化故事脈絡(luò)。這個(gè)階段非常重要因?yàn)樗鼘⒊蔀楹竺嫠泄ぷ鞯幕A(chǔ)。
3.角色設(shè)計(jì)。所有角色的外觀、動(dòng)作和口音都要進(jìn)行詳細(xì)說(shuō)明,涵蓋角色結(jié)構(gòu)、顏色,以及可能的變化和動(dòng)態(tài)調(diào)整。
4.場(chǎng)景設(shè)計(jì)。除了角色,背景也需要設(shè)計(jì),這個(gè)步驟包括建立實(shí)景和虛幻的世界,并確定其中物體的外觀和特點(diǎn)。
5.幀數(shù)設(shè)計(jì)和布局。這一步是指定和定義動(dòng)畫(huà)中有多少幀和如何為它們?cè)O(shè)置布局和動(dòng)作。如果需要,還可以添加各種特效和其他細(xì)節(jié)。這個(gè)階段就是把故事板的靜態(tài)元素轉(zhuǎn)移到動(dòng)態(tài)的動(dòng)畫(huà)之中。
6.最后調(diào)整和呈現(xiàn)。完成后,會(huì)對(duì)動(dòng)畫(huà)進(jìn)行最后微調(diào),包括補(bǔ)充聲音、音樂(lè)等f(wàn)inishing touches,并最終保存在可儲(chǔ)存的方式上(如VCD,DVD, MOV等)。
動(dòng)畫(huà)制作環(huán)節(jié)多、復(fù)雜,但卻非常值得投入時(shí)間和資源,因?yàn)樗転闃I(yè)務(wù)創(chuàng)造越來(lái)越高的收益。豪華動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生巨大的共鳴,激發(fā)觀眾興趣,傳達(dá)有意義的價(jià)值和最終呈現(xiàn)出無(wú)限的可能。動(dòng)畫(huà)的能力、顏色和特效可以產(chǎn)生非凡的影響,將影響和提高讀者(觀眾和顧客)對(duì)創(chuàng)作者知識(shí)和關(guān)注。
簡(jiǎn)言之,“做動(dòng)畫(huà)不容易”,但是它是一項(xiàng)充滿(mǎn)魅力,潛在收益及回報(bào)的業(yè)務(wù)。動(dòng)畫(huà)制作滲透到各個(gè)行業(yè),如電視、電子媒體、教育和廣告等等,正因?yàn)槠溟_(kāi)放的功能性及可塑性,取得了越來(lái)越多的好評(píng)和投入。這個(gè)領(lǐng)域的未來(lái)也非常的光明,隨著技術(shù)越來(lái)越先進(jìn),獨(dú)創(chuàng)性越來(lái)越豐富,它已經(jīng)成為業(yè)界推動(dòng)全新變革和發(fā)展的重要杠桿性力量。