Flash動(dòng)畫(huà)的功能
FLASH作為常常用的做動(dòng)畫(huà)軟件,也存在自身的特點(diǎn)與局限。
Flash動(dòng)畫(huà)的基本功能
?。?)繪制矢量圖形:在Flash動(dòng)畫(huà)中創(chuàng)建的圖形均為矢量圖例,基于矢量的繪圖和分辨率無(wú)關(guān),這是意味著它們可以按相當(dāng)比較高分辨率顯示和輸出,如果在Flash中導(dǎo)入位圖文件,不但可以以位圖的形式在Flash中使用,還可以將其轉(zhuǎn)換為矢量圖形使用。
?。?)元件功能:之所以說(shuō)Flash文件小,除了是基于矢量圖形外,還因?yàn)樵贔lash中可以重復(fù)使用元件的關(guān)系。將圖形轉(zhuǎn)換為元件后,在[庫(kù)]面板中只有一個(gè)元件,但是可以重復(fù)拖入場(chǎng)景中使用,并且還可以進(jìn)行任意縮放。
(3)濾鏡功能:該功能可以制作出許多意向不到的效果,比如發(fā)光、投影、模糊等等。
?。?)動(dòng)畫(huà)功能:動(dòng)畫(huà)是Flash軟件中比較基本、相當(dāng)主要的功能,通過(guò)該功能可以制作逐幀動(dòng)畫(huà)、形狀動(dòng)畫(huà)、不見(jiàn)動(dòng)畫(huà)與3D動(dòng)畫(huà)。Flash中還包含一個(gè)特殊的動(dòng)畫(huà),即按鈕動(dòng)畫(huà)。
Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)
?。?)Flash動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短,利用Flash制作的動(dòng)畫(huà)是矢量的,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì)失真。
(2)Flash動(dòng)畫(huà)制作的浪費(fèi)率低,使用Flash制作的動(dòng)畫(huà)能夠大大地節(jié)省人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。
?。?)流式播放技術(shù):流式播放技術(shù)使得動(dòng)畫(huà)可以邊下載邊播放,即使后面的內(nèi)容還沒(méi)有下載到硬盤(pán),用戶(hù)也可以開(kāi)始欣賞動(dòng)畫(huà)。
?。?)把音樂(lè)、動(dòng)畫(huà)、聲效、交互方式融合在一起,越來(lái)越多的人已經(jīng)把Flash作為網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的第1個(gè)選擇工具。而且Flash中支持MP3的音樂(lè)格式,使得加入的動(dòng)畫(huà)文件也可以保持小的特點(diǎn)。
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