如何做到一個出色的動畫作品?
數(shù)字動畫,正因為具有生動形象的視覺效果、可隨意操作、多種交互方式而被廣泛用于各個領(lǐng)域,如游戲、電影、廣告等。 工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)與人工智能浪潮的到來也為動畫行業(yè)帶來了新機遇。 英雄聯(lián)盟、穿越火線等游戲常常為真實感和放大玩家操作的快感等而使用動畫特效,從而深受核心玩家的喜愛,成為游戲發(fā)展的必要環(huán)節(jié),這都離不開龐大的動畫創(chuàng)作團隊采用的一系列計算機藝術(shù)(CG)技術(shù)。
制作動畫,其實并不是一項簡單的任務(wù)?,F(xiàn)代的制作團隊需要通過數(shù)月甚至年份的時間來創(chuàng)建一個動畫人物模型,給角色塑造個性設(shè)定、完善設(shè)計稿、建立場景,并制作個性化效果,然后進行硬件調(diào)試,最終才能完成一個動畫短片。無論是二維動畫還是三維動畫,都要耗費大量的時間精力,因此也就形成了這一行業(yè)的門檻和壁壘。
近年來,“制作動畫”的形式和內(nèi)容也在逐步的變化和豐富。隨著數(shù)字技術(shù)的普及和應(yīng)用,一些制造動畫軟件的廠商為消費者推出了更多款式且實用的制作工具,大大降低了動畫制作的門檻。于是,越來越多的小型創(chuàng)業(yè)團隊和個人都加入了這個行業(yè),在效果上取得不少驚人成果。
那么,如何才能做到一個出色的動畫作品呢?
首先,團隊選手:優(yōu)秀的動畫團隊在制作過程中需要一個非常完善的機構(gòu)架構(gòu),使得每位制作人員都在自己的領(lǐng)域內(nèi)充分發(fā)揮自己的能力。 通常,更好的團隊運營將更具吸引力與投資價值,以實現(xiàn)更高質(zhì)量、更低費用的產(chǎn)出。
其次,良好的設(shè)備和軟件基礎(chǔ):在這個制作背景下,我們需要一套高強度的電腦設(shè)備、性能的GPU、流暢的筆勢,以及熟練掌握各種軟件包,并帶有一定創(chuàng)作思維方式的人才。 開放源代碼的3D動畫制作軟件Blender等已經(jīng)成為了很多人最好的選擇。
同時,創(chuàng)作思維方式:動畫作品并不是一個孤立的單體,它還包括故事、情節(jié)、視覺表現(xiàn)等各個方面。從敘事到音效,從細節(jié)到整體效果,都需要創(chuàng)作者全方位考慮,進行精確的分工與參數(shù)調(diào)整,組合出整幅圖像。
最后,對于動畫制作者來說,持續(xù)的磨練與訓(xùn)練也是極為重要的一點。深厚的基礎(chǔ)知識和持久的勤奮,可以幫助創(chuàng)作者在技藝上更加精進,使創(chuàng)作質(zhì)量有顯著提高。
總之,“制作動畫”是一個極其宏大復(fù)雜的工程,需要掌握高強度的電腦設(shè)備、多款實用軟件、熟練的技能以及完備的知識體系等方面綜合素質(zhì),并且,團隊成員也應(yīng)該基于衡量力量與風(fēng)險量化提高收益及增加用戶福祉為原則,不斷優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài),在推動傳統(tǒng)文化繼承與發(fā)展方面不遺余力。