三維動畫制作的三個主要階段
無論是在網(wǎng)絡(luò)上還是在電視屏幕上我們都能經(jīng)??吹?D動畫,3D動畫生動的為電視廣告制作變得更加多樣化和趣味化。制作過程和方式在三維動畫中的每個人可能是不同的,但最根本的是相同的,以下是由3D動畫制作公司高通濟南視頻技術(shù)人員分析所有的三維動畫過程,它分為幾個階段?
一、總體設(shè)計階段
1)腳本。任何電影消費的第一步是創(chuàng)建劇本。上海動畫制作,但三維動畫制作的劇本與現(xiàn)實生活中的劇本故事大不相同。對白在普通電影中對演員來說是很重要的,而在三維動畫制作中,電影應(yīng)該盡量避免復(fù)雜的對白。這里最重要的是用圖片展示視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作,沒有對話,而是通過視覺創(chuàng)造,激發(fā)人們的想象力。
2)故事板。根據(jù)劇本,導(dǎo)演必須畫一個類似的漫畫書(劇本劇本)的故事的草圖,以顯示劇本的動作。故事情節(jié)有幾個片段。每個片段由一系列場景組成。一個場景通常局限于某個位置和一組字符,場景可分為一系列被視為圖像單元的鏡頭。從而構(gòu)建了一個卡通的整體結(jié)構(gòu)。故事板在繪制每個副鏡頭的同時,作為內(nèi)容的動作和對話時間、攝影方向、畫面界面都應(yīng)有相應(yīng)的澄清。一個普通的30分鐘的動畫腳本,如果設(shè)置了400個左右的鏡頭,就畫一畫腳本限制800張圖片的故事。
3)生產(chǎn)表。這是導(dǎo)演導(dǎo)演的整個影視廣告的進度計劃,引導(dǎo)動畫組的工作人員以一種統(tǒng)一和諧的方式進行工作。
二、設(shè)計制造階段
1)設(shè)計。設(shè)計工作是在故事板的基礎(chǔ)上,對背景的方式和形態(tài),前景和道具,并完成與現(xiàn)場環(huán)境和背景圖的設(shè)計制作。此外,還需要停止文字或其他文字的外觀設(shè)計,繪制出各種形式的不同形狀的標準圖,以供其他動畫師參考。
2)聲音的聲音。在動畫制作中,聲音的錄制必須在動畫生產(chǎn)線中進行,因為動作必須與音樂相匹配。錄制完成后,編輯器還將準確地將錄制的聲音合成到每幅圖片的位置,即最初的幾秒鐘(或幾張圖片),以及它將持續(xù)多長時間。最后,整個聲音過程(即聲道)應(yīng)被合成為對應(yīng)于聲音的每個圖片位置的表,供動畫師參考。
三、創(chuàng)作階段
1)繪畫創(chuàng)作。原創(chuàng)作品是動畫師動畫繪制的關(guān)鍵畫面。設(shè)計師通常只是固定的人物或其他人物。
2)中間的插圖。兩個重要的例子是畫面的中間位置或觀點,一幅圖片之間的平均是兩幅原畫。助理動畫師創(chuàng)造了中間的畫面,而其他藝術(shù)家則插入了角色動作的連貫畫面。在連續(xù)運動中增加原始繪畫之間的插值,以適應(yīng)指定的動作時間,使其動作能接近自然動作。
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