如何制作動(dòng)畫(huà)片需要從多方面角度入手
首先,動(dòng)畫(huà)片制作必須具備一定的基礎(chǔ)知識(shí)。例如,要掌握一些基本的繪畫(huà)技巧、色彩理論以及動(dòng)畫(huà)制作的流程等等。既然要制作動(dòng)畫(huà),那么作為基本的工具之一,繪畫(huà)功夫是必不可少的。動(dòng)畫(huà)制作師最好能在此之前接受相關(guān)的藝術(shù)訓(xùn)練和技巧學(xué)習(xí),這樣在進(jìn)行動(dòng)畫(huà)速寫(xiě)、構(gòu)圖以及字幕排版等工作時(shí)就會(huì)更加得心應(yīng)手。
其次,在動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中最重要的是創(chuàng)意。創(chuàng)意是指原創(chuàng)性的構(gòu)思,這需要?jiǎng)赢?huà)師有創(chuàng)造力和想象力,以及對(duì)主題有深入的理解。有些人喜歡制作生動(dòng)形象的人物或場(chǎng)景,也有一些人喜歡用相關(guān)元素搭配以表達(dá)某個(gè)主題,不管是哪種方式,主題、時(shí)間、空間等元素要協(xié)調(diào)平衡,其中的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)力度也要相當(dāng)?shù)轿弧?/p>
其次,動(dòng)畫(huà)制作離不開(kāi)數(shù)字化軟件的應(yīng)用。每當(dāng)動(dòng)畫(huà)師想要?jiǎng)?chuàng)作一個(gè)壯麗而偉大的場(chǎng)景或人物時(shí),需要將它們通過(guò)相關(guān)的軟件工具進(jìn)行完整和良好的演繹。目前,市面上有很多種形態(tài)各異的數(shù)字化工具,例如 Maya 3D, Adobe Flash, Autodesk 3DS Max, Toon Boom等等,每種工具都擁有自己的特點(diǎn)。
最后,動(dòng)畫(huà)片的劇情和情節(jié)也會(huì)對(duì)制作質(zhì)量產(chǎn)生影響。這些年來(lái),好的動(dòng)畫(huà)片的敘事方式已經(jīng)從單一的線性劇情 ~擴(kuò)展~ 到多人物的故事線、并行故事、非線性故事等等。一部?jī)?yōu)秀的動(dòng)畫(huà)片應(yīng)該讓觀眾感到興奮、感動(dòng)、搞笑,甚至是眼前一亮的感覺(jué)。只有那樣,它才能獲得成功。
總之,如何制作動(dòng)畫(huà)片需要從多方面角度入手。動(dòng)畫(huà)制作師必須深入了解新的技術(shù)開(kāi)發(fā)、心理、文化、日常生活等各個(gè)領(lǐng)域,才能在創(chuàng)意和制作方法上達(dá)到準(zhǔn)確、簡(jiǎn)潔和有效的程度。相信只要你有足夠的熱情,并且認(rèn)真對(duì)待這件事,那么你一定會(huì)制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà)作品。