3D動(dòng)畫制作行業(yè)發(fā)展迅猛
首先,從硬件角度來(lái)看,當(dāng)前的3D動(dòng)畫制作環(huán)境也越發(fā)先進(jìn):顯卡的更新速度越來(lái)越快,在3D渲染時(shí)也得到了大幅度提升;CPU性能的提高可以處理更為復(fù)雜的幾何學(xué)形狀場(chǎng)景,如曲線表面和曲率連續(xù)性、翻滾縫合等具有造型美感的元素。再根據(jù)對(duì)于成像質(zhì)量與時(shí)間的可控,攝影設(shè)備技術(shù)方面的衍生,比如新穎的測(cè)繪系統(tǒng),當(dāng)簡(jiǎn)化場(chǎng)景建模過(guò)程,使得在制作過(guò)程中花費(fèi)的時(shí)間明顯降低。針對(duì)這些新型設(shè)備和平臺(tái),3D動(dòng)畫制作行業(yè)的人才隊(duì)伍需要不斷拓展自身知識(shí)范圍,跟隨時(shí)代步伐,才能夠在新型商業(yè)場(chǎng)景中立于不敗之地。
其次,商業(yè)模式的創(chuàng)新也在推動(dòng)著3D動(dòng)畫制作行業(yè)的發(fā)展。近年來(lái),如虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等概念被提出,引發(fā)了公眾廣泛關(guān)注,這一領(lǐng)域的突飛猛進(jìn)形成了新的市場(chǎng)需求,更多的公司開始關(guān)注數(shù)字影像方面的業(yè)務(wù)擴(kuò)展。3D動(dòng)畫制作行業(yè)的人力資源已經(jīng)與人性化、家居裝飾、音樂同步抽象畫、數(shù)字營(yíng)銷等企業(yè)結(jié)成聯(lián)盟,充分展示了數(shù)字影像技術(shù)的多樣性和可塑性。能夠快速適應(yīng)商業(yè)模式的變遷,并且與不同行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)保持良好合作關(guān)系是3D動(dòng)畫制作人才更為受歡迎的原因。
最后,3D動(dòng)畫制作不僅局限于制作過(guò)程中的技術(shù)創(chuàng)新,還包括了配合思維靈活、有創(chuàng)造性的大膽設(shè)計(jì),以及對(duì)場(chǎng)景生動(dòng)的完美解釋,有強(qiáng)大的劇情動(dòng)力和升華能力等方方面面。一部成功的3D動(dòng)畫作品,需要制作者細(xì)致入微地把人物、道具、背景等要素構(gòu)造得前所未見,以依據(jù)模擬器計(jì)算場(chǎng)景運(yùn)動(dòng)與炫麗的光影效果,使飽含著創(chuàng)新元素的場(chǎng)景極致展現(xiàn)在觀眾面前,從而讓主角成為真實(shí)之物。因此,3D動(dòng)畫制作制作者們不僅在技術(shù)方面需要不斷探索和創(chuàng)新,同時(shí)更是需要不斷培養(yǎng)自己的創(chuàng)意設(shè)定和實(shí)際應(yīng)用能力,提高標(biāo)準(zhǔn)和質(zhì)量。
綜上所述,3D動(dòng)畫制作行業(yè)發(fā)展迅猛,這也為相關(guān)人才的需求帶來(lái)了廣闊的空間。對(duì)于想要進(jìn)入這一領(lǐng)域并且獲得職業(yè)生涯的人,需要將自己的專業(yè)知識(shí)水平打磨到極致,并不斷學(xué)習(xí)新的技術(shù)與方法,最終成為真正的專家。較高的創(chuàng)新思想、敏銳的感知力和良好的溝通能力也是3D動(dòng)畫制作行業(yè)人才必備的素質(zhì)。期待今后3D動(dòng)畫制作領(lǐng)域能在硬件條件和商業(yè)模式的雙重推動(dòng)下創(chuàng)造更多新的機(jī)遇和商業(yè)成果,促進(jìn)行業(yè)以更加健康、持續(xù)的方式快速發(fā)展。