動(dòng)畫(huà)軟件架t展線有AdobeFlash/Animate、Ma
動(dòng)畫(huà)軟件多種多樣,但無(wú)論采用哪種軟件,它們有一個(gè)共同的目的:就是通過(guò)輪廓設(shè)計(jì)、表情配音、場(chǎng)景編排等方面,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的人物形象和故事情節(jié)的制作。不同的動(dòng)畫(huà)軟件有不同的特點(diǎn),比如針對(duì)不同的制作需求,常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)軟件架t展線有 Adobe Flash/Animate、Maya、3ds Max、Blender 等等。
Adobe Flash/Animate 是一款基于矢量圖形制作的2D 動(dòng)畫(huà)軟件,適合制作交互式的網(wǎng)頁(yè)游戲和簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)短片,如9秒鐘的 B站小劇場(chǎng)和動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)介視頻等。此外,F(xiàn)lash 也是 web 動(dòng)畫(huà)中最廣泛使用的動(dòng)畫(huà)軟件之一,因其專業(yè)的調(diào)色和畫(huà)面渲染效果,以及函數(shù)式腳本編寫(xiě)編程,深受很多網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)者喜歡。
而 Maya 和 3ds Max 則是基于三維建模,場(chǎng)景繪制設(shè)計(jì)的軟件工具,通過(guò)添加攝影機(jī)、燈光技術(shù)等多方面操作,讓角色擬真得走動(dòng),跳躍等,比 Flash 更靈活,制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)能夠呈現(xiàn)出更真實(shí)的氛圍。當(dāng)然,相對(duì)地在人工操作上時(shí)常會(huì)顯得更加困難。
最后,Blender 是一款高端專業(yè)的 3D 建模和圖像渲染軟件,尤其對(duì)于 VFX(視覺(jué)特效)和游戲設(shè)計(jì)的之類科技中比較流行。它是完全免費(fèi)的開(kāi)源軟件,支持所有主流操作系統(tǒng),建立了龐大的開(kāi)發(fā)社區(qū),是非常便捷的軟件選擇。
總的來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)軟件制作需要考慮到每個(gè)平面或視覺(jué)要素的微小變化,統(tǒng)合整個(gè)動(dòng)畫(huà),使之成為一個(gè)完整的個(gè)體。再同過(guò)配音、音樂(lè)精心調(diào)整成一個(gè)有情感有溫度的作品,讓人眼前大開(kāi)、震撼。這就需要?jiǎng)赢?huà)軟件制作人員又對(duì)創(chuàng)意吸收能力,畫(huà)面的美感度,節(jié)奏緊密度等等素質(zhì)方面。據(jù)說(shuō)善用這些動(dòng)畫(huà)軟件,可以流暢地制造一個(gè)優(yōu)秀的動(dòng)畫(huà),只需要最少的時(shí)間,就能達(dá)到最優(yōu)效果。
總之,動(dòng)畫(huà)軟件制作貫穿整個(gè)流程和人員素質(zhì)都極為重要,學(xué)好這個(gè)領(lǐng)域不僅能讓人發(fā)揚(yáng)創(chuàng)意天賦,而且更可以獲得生活事業(yè)的贊譽(yù)與實(shí)物利益。