眼睛機(jī)理動(dòng)畫:三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫制作、醫(yī)學(xué)演示動(dòng)畫制作
動(dòng)畫片中人物活動(dòng)的原理和故事片中人物活動(dòng)的原理是一致的,都是利用人們眼睛的視覺殘留作用,通過(guò)拍攝在電影膠片上的一格又一格的不動(dòng)的,但又是逐漸變化著的畫面,以每秒鐘跳動(dòng)24格的速度連續(xù)放映,造成人物活動(dòng)的感覺。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,為了吸引觀眾的視力,上海藝虎三維醫(yī)學(xué)動(dòng)畫制作在處理一個(gè)快速動(dòng)作即將發(fā)生之前所出現(xiàn)的準(zhǔn)備動(dòng)作,叫預(yù)感設(shè)計(jì),如果缺少這個(gè)步驟吸引觀眾視力,直接進(jìn)入快速動(dòng)作,就會(huì)使觀眾看不到或沒有注意到其中的關(guān)鍵環(huán)節(jié),以至於失去故事情節(jié)的線索,快速動(dòng)作也會(huì)失去作用.如表現(xiàn)一個(gè)人沖出畫面的情景,先制作出沖的準(zhǔn)備動(dòng)作,準(zhǔn)備動(dòng)作要處理的慢些,而沖出畫面的動(dòng)作只要兩幀畫面即可,余下的可用10多幀畫面來(lái)處理跑出畫面的路線和慢慢散開的灰塵.
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